Déposée le 7 juin 2002 par la société étrangère NCsoft Corporation
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS),
la marque française « NCSOFT » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2002-28 du 12 juillet 2002.
Le déposant est la société étrangère NCsoft Corporation domicilié(e) 157-37, Samseong-dong, Gangnam-gu, SEOUL - Corée du Sud.
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET LAVOIX domicilié(e) 2 Place d'Estienne d'Orves - 75441 - PARIS CEDEX 09 - France.
La marque NCSOFT a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3168231.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque NCSOFT est expirée depuis le 7 juin 2022.
NCsoft Corporation a également déposé les autres marques suivantes : City of Heroes , LINEAGE
NCsoft Corporation, Société de droit coréen - 157-37, Samseong-dong, Gangnam-gu, SEOUL - Corée du Sud
CABINET LAVOIX - 2 Place d'Estienne d'Orves - 75441 - PARIS CEDEX 09 - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2003-02
Publication - Publication le 12 juil. 2002 au BOPI 2002-28
Inscription le 13 mars 2012 - Changement d'adresse n°571645 - Publication le 13 avr. 2012 au BOPI 2012-03-13
Renouvellement sans limitation le 16 avril 2012 n°2496988 - Publication le 8 juin 2012 au BOPI 2012-04-16
Logiciels de jeux d'ordinateur ; programmes de jeux d'ordinateur multimédia interactifs, programmes de jeux vidéo interactifs ; circuits électriques pour l'usage de machines de jeux divertissantes pour reproduire de la musique, des paroles et des effets spéciaux ; équipement (appareils) de jeux d'ordinateur contenant des systèmes de mémoire, à savoir des disques ; manettes de jeux d'ordinateur ; logiciels de jeux vidéo ; logiciels multimédia enregistrés sur CD-ROM ; logiciels de jeux de réalité virtuelle ; films d'animation. Services de divertissement, notamment fourniture de jeux d'ordinateur en ligne.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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